全民转职:开局偷取亿点属性,我即是神明
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第30章 再次挑战别人闻风丧胆的英雄难度

,浮现出两个选项,左边的【确认】和右边的【我再想想】。

不像新手试炼副本那样,为了测试新手职业者的潜能而设置了10个难度。

5人小队副本只有5个难度。

【普通】难度是最简单最常规的难度,怪物的血量,伤害都在常规水平范围内。

从【冒险】难度开始,副本就变得不再简单。

【冒险】难度:怪物的血量会提升50%,伤害会提升20%。

【勇士】难度:怪物的血量会提升100%,伤害会提升50%。

【王者】难度:怪物的血量会提升200%,伤害会提升100%。

【英雄】难度:怪物的血量会提升500%,伤害会提升300%。

一般刷【普通】难度是给职业者们熟悉副本用的,哪怕是再垃圾的职业者,也不会重复多次刷【普通】难度。

有些高玩职业者,为了节省时间和疲劳,首次都会跳过这个难度,直接挑战【冒险】。

【冒险】难度相较于【普通】难度,经验值上有一定的提升,也不算很难,是大众常规的升级选择。

到了【勇士】难度,则不是一般人能够练级的方式了,是那种手法意识装备都很不错的职业者小团体升级时不二选择。

【王者】难度的经验值比【勇士】难度提升不大,主要是掉落物品装备的层次提升了一大节。

比如在前三个难度里,一般掉落的装备都是白装,绿装和蓝装,掉落的材料通常是低级中级。

但在【王者】难度,则有几率掉落紫装,粉装,甚至红装。

而材料的话,可以爆出高级和极品,运气好甚至能够爆传世级。

而且金币的掉落数量也会增加一些。

因此【王者】难度都是专业小团体,高端赏金猎人们闲着没事干才来刷装备材料卖钱。

一般的玩家是不会轻易选择打【王者】难度的,毕竟由于里边的怪物太强,导致自身药品,装备耐久度,咒符等物品的损耗是很大的。

至于最后的【英雄】难度,在经验和掉落方面,比【王者】难度增加了一个个层级。

但难度相应的,却呈指数型上升。

这不仅是体现在数值上边,还体现在BOSS的技能上边。

在【英雄】难度,首领敌人会得到强化,技能获得只在【英雄】难度下激活的特殊效果,或者直接获得额外的技能。

因为技

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