而且还要尽快。
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倒是上方的夏鸿,脸上并未露出丝毫意外之色。
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夏川今天要提这个,确实早在他的预料之中。
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二十六万人口涌入夏城,受冲击最大的并非夏城,而是司丞夏城和六部的司正,或者更准确一点说,是大夏现行的管理体制。
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从五月初,人口暴增到十一万的时候,夏鸿就已经发现了,现行的六部,明显有点管不动这么多人了。
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大夏以往的规矩是:只要突破到伐木境,就在营需部有了个人专属的贡献值记录,下一步就是按个人才能天赋,成为六部成员。
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说是如此,可实际上,只要听听六部名称,就知道绝大部分人,其实没什么选择,只能进入采伐部。
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少数有辨药、锻造、制衣、木工天赋的人,可以进工匠部;营需和民事两部,缺人会自己招;辖守部就别说了,御寒级都要抢破了头;余下的狩猎部,有掘地境修为就自动进入,根本就不用你去选。
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所以营地几乎九成九的伐木境,都挤在采伐部;
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九成以上的掘地境,又挤在狩猎部,若不是因云蛟军单独拎了1000掘地境极限出来,估计也是九成九;
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其余四部,除了工匠部人数还行,有2500多人,剩下三部人数其实都少的可怜,营需部400多人,民事部200多人,辖守部就更少了,12个守备、1个守正,再算上袁城这个司正,总共也就14个人。
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所以名义上是大夏六部,但实际上,大夏九成以上的人都挤在狩猎和采伐两部,余下四部发挥出的多是职能作用,并未起到实际安置人员的作用。
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而且,不光是人员安置的问题,人口暴增过后,六部的管理成本也在迅猛上升。
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