如果换做穿越前,他绝对会毫不犹豫地按下同意。
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因为任谁都看得出这根本不是真正的《保密协议》,只不过是游戏官方为了增加玩家沉浸感,搞得突破四面墙的游戏设定,毕竟没有哪个游戏公司会傻到用这种不正常的字体去搞正规的协议。
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但现在,他不敢按下这个同意按键了,因为这保密协议给他一种很不好的预感。
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蒋文高最后选了不同意,于是游戏又变回了原来的样子,只是在主界面多了一个封测游玩的选项。
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他打开自己的游戏图录,里面收集了各类cg以及道具的文本简介,这些都是他早已熟背于心的东西,如今看到有一种莫名的熟悉感。
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但他对五十年后的正经剧情反倒不太关心,目标明确地翻找五十年前的游戏背景。
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其实,五十年前的游戏背景,主要的部分他也已经全部背下来了,但除了那些必然发生的重大节点事件,其他文本因为蝴蝶效应的影响,已经没了多大参考性。
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就像最近部门里讨论得很多的历史反攻,这个历史反攻都是因为阴曹地府的坠落引起的,但在游戏里阴曹降临人间,造成了非常夸张的破坏,而阴曹地府也没有坠落一说,自然没有伤疤时代的反攻。
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他之所以还要回头看那些文本,是因为他记得有些文本是来自于npc的口述,有些文本则是来自于玩家在档案中的阅读。
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在游戏里阅读档案时,经常有非常拟真的书页图片作为视觉配图。
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那些配图上的笔迹各不相同,到处都是手写的各国语言,有些非常潦草,有些比较端正。
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玩家当然不会去看这些用来营造氛围的图片,而是直接阅读游戏旁白翻译的简体字,毕竟正常人都知道那些文字其实是现实中的打工仔手写做出的照片。
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