牌里,就可能出现【亡灵】。”
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“盒子分为三种,‘大奖盒子’,‘陷阱盒子’和‘空盒子’.”
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“要打开盒子,需要费一张【记忆】,但如果盒子总数减少,那么打开盒子费的【记忆】会倍增;游戏中允许购买提示,但提示不会指向哪个盒子有大奖,只会是一些大致范围的提示,例如,‘大奖不会在第几个盒子’这种提示,购买提示,也需要费【记忆】;也可以选择费【记忆】排除一个‘空盒子’,当然,排除空盒子的费也会随着次数而倍增这里比较麻烦的是‘陷阱盒子’,因为一旦不小心开启了‘陷阱盒子’,里面可能会出现‘死亡’,那意味着会被直接杀死,也有其他的陷阱,诸如:失明、断指,或者稍微好一点的,可以施加如‘下一轮选择代价加倍’的负面状态,以及‘立刻补全所有盒子’的结果,也就是说,如果在费大代价,将盒子数量排除到只剩下三四个的时候,抽到这个陷阱盒子,那么盒子数量会重新补全到九个.属于一夜回到解放前那种!”
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柯蓝尽可能全面的讲解那个关卡场景的规则。
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罗熙认真在听。
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车里,其他人也在仔细听着这个场景的规则。
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等到柯蓝讲完,茂哥还在消化理解,吴蕊脑子快,已经是理解这个游戏的内核。
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“也就是说,咱们想要获取【亡灵】,只是通关一次根本不够,因为即便是通关,也只是有可能抽到【亡灵】。”
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“没错,所以到时候,咱们每一个人都参加,这样如果通关,抽到【亡灵】的概率要大一些,按照我所了解的情报,抽取到【亡灵】的概率,大概是三分之一”
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“三分之一也不小了,如果我们有三个人通关,那至少有一个人获取【亡灵】的可能性会非常大。”
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“但是,想要费较小的代价找到【大奖】盒子也不是那么简单的,即便我们不考虑【记忆】卡牌的成本,先将所有
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