走?
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【持续亢奋】的职业卡牌,似乎和【绝对理智】有冲突,而由此产生的一个问题就是,多疑。
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罗熙甚至在看到那个小门后,脑海中浮现出一个画面。
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如果从那个小门走,会死。
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甚至死法,他在短短零点几秒的时间里已经脑补了不下十种。
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反正这个关卡场景如果是让他来设计,那么他会从踏入大门的那一瞬间就开始游戏,而不是所谓的‘宣布开始’才开始。
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所以,如果将现在马人说的话当成游戏的一部分,对方完全可以在讲解中加入‘欺骗’的因素。
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说可以离开,但实际上,离开就意味着死亡,提前淘汰。
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这才是好的关卡场景,好的游戏。
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结果当然是没有一个人离开。
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“很好,那么我现在宣布游戏内容,当然需要提醒大家一句,和其他场景游戏一样,从进入后,你们的个人通讯设备将会被屏蔽,直到完成游戏内容离开场景后才会解除。”
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马人这时候从口袋里取出了一叠卡牌。
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“我会选一个拾忆人,从这些剧情卡牌中随机抽取一张,作为本次推理剧情演绎的主题,大家可以见证,绝对公平公正。”
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说完,马人开始洗牌,而从始至终,他都没有把牌面表露出来。
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之后他将一叠卡放在桌子上,摊开,随后看向屋子里的拾忆人。
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“诸位,你们当中有很多人实际上我都见过,有些来过不止一次,毕竟作为场景管理员,即便不用【记忆】,我也可以保存记忆,而这一次,我
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