### 2. macOS
- **版本支持**:Blender支持macOS 10.13 (High Sierra) 及以后的版本。
- **安装**:用户可以从Blender官方网站下载.dmg安装包进行安装。
### 3. Linux
- **版本支持**:Blender支持大多数基于Linux的操作系统,包括但不限于Ubuntu、Fedora、Debian、Arch Linux等。
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- **安装**:用户可以通过包管理器安装Blender,或者从Blender官方网站下载适用于Linux的压缩包并手动安装。
### 4. 其他
- **便携式版本**:Blender还提供了一个便携式版本,可以在没有安装权限的Windows系统上运行。
- **源代码**:对于高级用户,Blender的源代码也是公开的,用户可以自行编译以适应特定的操作系统或硬件配置。
Blender的跨平台特性使其成为全球艺术家、设计师和动画师的理想选择,无论他们使用的是Windows、macOS还是Linux系统。通过提供一致的体验和功能集,Blender确保用户可以在不同的操作系统上无缝切换,同时保持工作效率和项目连续性。
Blender的源代码对所有用户开放。Blender是一个开源软件,这意味着它的源代码是公开的,任何人都可以查看、修改和使用。这种开放性是Blender社区强大和活跃的关键因素之一。以下是关于Blender源代码开放性的几个要点:
### 1. 开源许可
- **GNU通用公共许可证(GPL)**:Blender是在GNU GPL下发布的,这意味着任何人都可以自由地使用、修改和分发软件的源代码,只要他们也遵守GPL的条款。
### 2. 获取源代码
- **官方仓库**:Blender的源代码托管在官方Subversion(SVN)仓库和Git镜像上,用户可以从这些仓库中获取最新的源代码。
- **下载**:用户可以从Blender的官方网站或其GitHub镜像下载源代码。
### 3. 社区
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