来了,小姐您看要不就送给吉田先生?”老者提议道。
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中野凉子深深望了他一眼,轻点下巴,“好,那就按您的意思来吧。”
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……
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同一时刻,索尼手游研发部的办公室内。
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忙碌数月的松本淳终于取得了阶段性的成果,完成了新手游的测试版本。
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这是一款以星际战甲为背景的战棋类手游,内容主要是养成对战,玩家可以自由组建机甲零件,搭配出心仪的阵容与其他人对战。
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虽然这种题材有点俗套,不过日本玩家对机器人的热爱有天然加成,就算是卖情怀也照样会有人买单。
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而且松本淳这次还大胆采用了赛博朋克的美术风格,在打斗方面的视觉效果做得非常华丽,所以玩起来倒也有那么点意思。
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总而言之,松本淳对于这款游戏是寄予厚望的,对它未来营收的预期大约在每月上千万,也就是畅销榜前五十名左右。
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别看这个名次听起来不高,甚至远不如霸榜畅销第一的《clannad》,但松本淳内心却一点也不慌。
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毕竟他的新游戏是一款氪金类型的手游,在盈利方面的优势远胜于收费模式单一的galgame,从长远角度考虑绝对是手游更加赚钱。
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因此他打从开始就没有把《clannad》视为竞争对手。
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他的目标是挑战曾经的自己,让新游戏的成绩超越《巴哈姆特之怒》,以此来证明自己的能力并开启事业的新起点!
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幸运的是索尼公司正好也有意尝试手游业务,特别是分管这方面业务的渡边专务很赏识他的才能。
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对方不仅愿意提供
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