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这款超梦没有通关这一说,跑的时间越久分数就越高。
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就是这样一款玩法如此简单的超梦,竟然在许多街边的低端游戏体验店中倍受欢迎,经久不衰。好几年过去了,仍旧很热门。
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陈涉瞬间对于这个世界超梦产业的现状有了更加深刻的理解。
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那些容量巨大、玩法复杂的正经超梦,在富人区很受欢迎,尤其是售价很高的实体版超梦能够带来高额的利润。
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但也有很多人并不喜欢这种超梦,一方面是他们没有足够的钱去购买,另一方面则是因为玩法过于复杂,需要动脑子。
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很多底层的人更倾向于简单、直接、粗暴的刺激,比如像《古堡逃生》这样简单直接的超梦,或者是经过破解编辑、砍掉大多数玩法、数值崩坏的黑超梦。
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甚至干脆就是简单无脑到极点的多巴胺芯片,不需要太具象的意境,只要能够简单粗暴的刺激玩家的大脑,产生爽感就足够了!
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也难怪张思睿对这个选址颇有意见。
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很显然,陈涉目前的这个体验店选址面向的人群与隶山科技正在开发的超梦《余烬将熄》,根本就对不上!
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这款超梦出来之后,很可能是无人问津的状态。
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不过陈涉要的正是这种效果。
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不仅如此,在玩了《古堡逃生》这款超梦之后,也想到了那款以小博大赚钱的超梦应该如何设计。
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陈涉对张思睿说道:“走,回公司。”
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(本章完)\n
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