技能描述:探索者使用囚魔击杀敌人后,将会吞噬敌人较多的灵魂力量滋养囚魔,进而提升成长度,先驱者本人也可以用自身灵魂喂养囚魔,以此方式可获得极高的成长度,并可能突破某种界限(警告:此方式极度危险)
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当前成长进度:17.1%
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武器技能2(主动):始解
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技能描述:释放始解后,将持续消耗探索者的魂源值,呈现其囚魔的形态,始解状态下,探索者的全战斗属性临时+5点,且神经反射速度获得极大提升,同时囚魔的锋锐度、坚韧度增加8点。
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始解技能(被动):魔煞
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当囚魔对敌人造成伤害时,并附加侵蚀效果,被附加侵蚀效果的敌人自然回复速度减少90%,治疗效果减少50%,且每秒损失本次攻击最大伤害40%的侵蚀伤害,侵蚀效果持续10s,同一处伤口的侵蚀效果可叠加。
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始解技能(被动):饮魔
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当囚魔对敌人造成伤害时,将吸收敌人造成伤害数值的15%的魂源值,该魂源值将有损耗的补充向先驱者,当先驱者魂源为满值时,溢出的魂源将等比的转化为魔法伤害,附加于本次攻击上。
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评分:700+
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评价:你的心中,囚禁着魔神。
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只能说是一分钱一分货,陆离在囚魔传说品质时,也曾强化过囚魔到+8,那时候囚魔有个特性叫欺凌,跟收割的效果差不多,但明显要弱于收割。
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毕竟收割不仅有对低血线的敌人附加真伤的效果,还有强力的斩杀效果,打到残局的时候,这个效果触发将会直接让他获得胜利。
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从而囚魔从传说晋升到史诗级,除了始解后的基础属性提升外,临时提升的神经反射速度也有极大的提升,这也是后来陆离在雷遁查克拉模式
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