的构成,“同阶对战胜利100,越1级胜利1000。”
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不考虑最后的某个堪称bug的存在,在结果出现之前,“国王”所出的卡牌是一张r,赢了对方两个r,一个sr。
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“那每天是否限制对战次数呢?高级对战低级呢?”拿到分数开启可兑换道具栏的[国王]正想着接下来的打算,注意到削弱类道具只针对[棋手]自身拥有的卡牌,心下再次泛起不好的预感,实物比开局宣读的规则更清晰明了也更不容忽视。
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“看样子不能停下。”
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[国王]没有表现出自身的焦虑,赢下比赛的他从恢复原状的场地离开,动作优雅,姿态凛然,如同一个真正的国王,围观的众人皆不敢和他对视,下意识避其锋芒。
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当然也有例外。
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曾经分析过场内对战的女子瞥向“国王”的背影,待他从某个拐角消失后压了压帽檐,然后转头看向大厅内的乱相。
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不少赢了赌局的考生正把目光放到狼狈在地的路十身上,对一般人下手还会有心理障碍,对一个本就暴露出不少缺点的人罪恶感就会少很多。输了赌局的更要在他身上发泄怒气,想要捞回本钱。
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躺在地上的路十显然也意识到这一点。
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路十挣扎着想要混入人群逃跑,这时候他的天赋确实也可以起一些用处。宽阔的大厅并不封闭,大厅外联通的小道足以让他做许多小动作。
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可惜……
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百因必有果,你的报应就是我。
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女子虽然不明白这话却是身体力行。
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大厅外的小道中,就在路十甩掉外衣抹干净血迹要逃掉的一瞬间,“咔嚓”一声,女子游鱼一般划到他身侧,把他绊倒,然后……踩断了他
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