果能够啃下这块硬骨头,we的士气势必将更上一层楼。
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一鼓作气,再而衰,三而竭,士气这东西听起来玄乎,可一定程度上真就左右着胜负的走向。
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好比某些垫底战队,明明选手实力不差,前面二十分钟打得也挺有章法,可总归是欠缺口气,莫名其妙会打得很迷。
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这很大因素上便是由于队伍输久了,队员的心气被磨掉大半,以至于不知道该怎么去赢得胜利。
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一旦队伍获得场酣畅淋漓的胜利,没准情况就会截然不同,当场起飞亦不是不可能的事情。
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“下一场比赛,我希望能够2:0赢下edg!”
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诸葛谅拍了拍战术板,给一众选手布置起战术思路。
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“edg的风格与we很相似,都是围绕着下路核心的偏运营打法。上路天然抗压,由中野带起节奏,养肥的下路在后期站出来接管比赛。不过根据我的分析了解,edg的新ad选手zet英雄池较浅,对线压制力亦偏弱,属于中规中矩的打卡型ad。”
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“辅助meiko则是非常喜欢游走,配合打野去做事情的团队大脑,在对线打不开优势的情况下,这赛季的edg势必会增加野辅联动的频率。”
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“中单scout对线能力优秀,游走支援意识到位,如果贸然将edg的下路视作突破口,很有可能正中edg的下怀。”
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“所以,我们得转换思路,利用edg目前团队沟通存在障碍的优势,按死对方的打野,从野区辐射到上下边路,继而打开局面。”
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“下场比赛,我们的中野组合必须强势,xiye推线压制拿到线权,帮助康帝进行野区入侵,控图拿资源!”
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简而言之,诸葛谅准备围绕着康帝尝试野核体系。
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