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原本四散在达克赫尔城里的玩家也不过就是各玩各的,除了有一部分因为互动原因导致个人剧情链接到一起的,大家也并不会有太多“自己人”这方面的感受……
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可如今情况已是大大不同!!
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就好比眼前这场骚乱,不过就是几个剧情链接到一起的玩家,然后提前计划好,两个演戏,另外几个围拢在一旁策应,趁机下黑手、拉偏架、起哄闹事……
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多老土的办法?
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然而只要满足了玩家的“胃口”,令其有了共同的目标,再稍加计划后……一场波及近小半个居舍的“大乱”还真就被闹起来了!
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尤其当百多人打群架的乱局里忽然又出现了两个被不知是谁,用利器捅死的倒霉蛋后……
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整个居舍都一下炸了!
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数百被强行糅合到一起,不久前还彼此不认识的洞穴人部落里立马开始拉帮结派,打架的打架、试图劝架的还在做着无用功、更甚者有些本就盘算着一些念头的土著已经开始将平日里私藏的武器都掏出来,这便就要将骚乱进一步升级了~
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以有心算无心之下,搞破坏什么的还不是分分钟的事?
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而小小的居舍或许还不算什么大不了的话……那类似的“骚乱”如果在达克赫尔城辖界内爆发了多起呢??
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虽然彼此的剧情任务空间还是相对独立的存在,然而当混乱开始蔓延后,系统的“自演”能力必然会做出相应判断——出动城内守军前往各地平乱!
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于是达克赫尔城内的城卫军治安队这一部分便第一时间被调动起来……
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而以上,还不过只是刘逸飞整个“攻略计划”的初始阶段而已~
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此时由于尚未
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