都粉碎掉!然后再大摇大摆的离开~让世人看看,所谓克鲁罗德的蛮族,到底是何等懦弱无能的家伙!”
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噗呲~
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语闭,贪婪穿透了热血男的胸膛,终是将这位,以及最后几名俘虏悉数送走。
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而啸风镇中的人也果然是没有扑出来,让刘逸飞心中多少有点暗暗皱眉:这都能忍得住?没道理啊~蛮子什么时候这么苟了……
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留下了一地尸体,刘逸飞四人又离开了,就想他先前说的那样,啸风镇周围还有不少值得破坏的目标,刘逸飞倒要看看,啸风镇上的人是不是真的那么忍得住~
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而另一头,欧贝利斯巨神……或者说伯瓦尔等在剧情战场中被刘逸飞“手刃”了的倒霉鬼,终于是知道“下场”为何了——
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他们这十好几个人,以往也不是没有在剧情任务中“出意外”的。
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毕竟开荒期,饿肚子都能死人,在克鲁罗德这种地方又有几个能全须全尾撑下来的?
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只是一般情况下,系统会“贴心”地表示玩家之前是饿晕了,又或者是战败被打倒在地,而后得到了旁人的救助,这才得以捡回一条小命。
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只可惜相对的,被人救了之后,顺势被人剥夺自由,沦为上位领主的奴……咳咳,“手下”,这也就合情合理吧?
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毕竟这里是克鲁罗德嘛,就流行这种套路……
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在战役模式下的“死亡”,其实相对整个玩家群体而言还是比较新鲜的。
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虽说论坛上也有些风言风语,表示哪里哪里听说还有人“真·死了”,甚至进战役啥的都要重新经历一次投胎,降生地都完全不同了……不过毕竟还没有形成广泛认知不是?
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哪像这一次啊,亲生经历——那十多
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