接加点提升了,必须靠实力和机缘“悟”,堪比中彩票),万一再折个技巧、天赋啥的……
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所以反倒是初期,玩家们会越加的胆大!尤其是他们尚未了解到“死亡隐性惩罚”的时候……
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胆大的玩家那一个个都是真正的作死小能手啊!
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一旦有谁引起了他们的兴趣……
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放别的游戏里,那至少玩家还会等到某某某亮血条了再上去试探。
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可在本游戏的战役模式下,有个鬼的血条啊!?
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所以在这个游戏里,玩家们是真的但凡看到个感兴趣的都忍不住上前骚一下!
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这,才是以往刘逸飞不怎么想接触他们的另一大原因!
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只是这次来克鲁罗德,和本地玩家接触,特别是作为敌对方,恐怕也是难以避免的了——
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浮沙村可能因为地理过于偏僻,所以没成为玩家降临的锚点,而先前那支援军因为来的急,所以也只是当地领主的直系在编部队……
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这些如果说都有可能绕开玩家群体,但随着援军败退,消息进一步传开,左近玩家得到系统衍生的“区域临时剧情任务”便是无可避免的……
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甚至当下可能都有战役降临地点在附近的玩家正接到系统任务提醒呢~
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而只要类似的消息一传开,玩家真的有心的话,他们想切入剧情线也就不是那么难了……
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而事实上,刘逸飞的“预估”在这时候已经慢了!!
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因为连刘逸飞都没有料到的是,之前那波被他轻易击退的敌方援军里,其实就有两名克鲁罗德玩家存在!
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