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毕竟如今大家都意识到了,《英雄无敌之战争世界》的硬核程度出人意料的高,战役模式下,战斗系统完全是最顶级的格斗游戏的拟真水平。
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这种程度的游戏环境,其实还会淘汰掉相当一部分目前市面上那些依旧适应于刷刷游戏的职业玩家……
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然而即便是到了以后,“职业玩家”群体经过了一轮换代,变得更专业、更强大了,第三层次的竞争激烈程度也相当惊人~
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究其原因,正是因为日后“现实流派格斗家”也受“战争联盟”的影响和吸引,大规模地涌入游戏!
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这些人本身便具备了相当的格斗基础,不少人也是专业格斗游戏的玩家,可以说是更加适应这款游戏的战斗内核。
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只是由于游戏火爆期来得晚,这些人加入的更晚,所以他们在《英雄无敌之战争世界》中的势力只能说一般……
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至少在刘逸飞“穿越”回来之前吧,还没有这种“现实流派格斗玩家”的强大领地出现。
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毕竟像这种大型网络游戏,只要肯肝,哪怕是没什么奇遇的普通玩家,游戏时长一点点积累下来也是能够形成优势的……
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可是在基于游戏主体而后诞生的“战争联盟”里,这些“现实流派格斗玩家”却真真有了不俗的表现!
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究其原因,自然是在“战争地图”里,玩家角色间的属性面板差异被抹平了。
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每一局“战争攻城”都是独立的公平游戏……好吧,几乎完全公平的~
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在这种角色账号没有差异的情况下,这些“格斗玩家”的表现自然就凸显出来了,并且最终形成了和普通职业玩家激烈竞争的局面。
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甚至“格斗玩家”中的高手更可以跻身职业舞台,和一二线的明星赛手们同台竞技
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