穿剩余的二阶挑战对象斩获1050点,过程中将敏捷从9点提升到20点消耗一千一百积分,最终结余三百五十点。
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从三阶试炼对象开始,挑战时间陡然提升了一个档次,然而对于绝大部分玩家而言,时间绝对是多余的,因为他们很多时候甚至连一分钟也未必熬得过去。
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中阶以上单位的基础属性已经能够对大部分玩家形成碾压,哪怕刘逸飞将力量、体质、敏捷都提升到了20点,也只能和其中最弱的一小批掰掰腕子,从这里开始,他丰富的对敌经验、先手洞察各类怪物虚实的先机以及沉着冷静的特质开始起到决定性的作用。
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第二天的最后他还顺利斩杀了半兽人投斧手、大精灵这两种他很熟悉的三阶远程单位,也是由此得知,战胜三阶单位的额外奖励积分居然有两百点!而隐藏奖励更是暴增到了一百五十点!
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让原本还觉着将近一个半小时才能“收获”一笔积分越发没什么赚头的刘逸飞登时安心了不少,看来随着挑战难度的提高,系统也给予了相当的奖励肯定。
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最终,第二天结束时刘逸飞的积分存款定格在了1050点。
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第三天,学习试炼依旧势如破竹,斩获积分五千九百点!只不过地理人文、法术奥秘两大类知识的潜力基本挖尽了,倒也不是说一点积分都捞不到了,但是没了先知先觉的优势后,真凭刘逸飞的本事去硬啃书的话,他和其他玩家相比就没有丝毫优势可言了,费时间多、考试通过率低,积分收获速度绝对断崖式下跌,因而他开始将抢分主力方向转为生物图鉴。
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而后将精神属性提升到20点消耗积分一千一,敏捷、精神双属性突破再消耗一千,同时获得“天生灵敏”、“天生坚韧”两个天赋,凑齐了基础五维属性的全部初始特长。
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这一不小的成就似乎满足了某种系统判定,居然获得了一个“联动天赋”——“天生平衡者”!
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这个天赋刘逸飞上辈子压根就没听说过,搞得他也好奇无
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