看到这份报价的时候刘逸飞不由得有些牙疼又有些惊喜莫名~
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牙疼是因为刘逸飞确认,一般牵扯个村子里铁匠的远房侄子一类的身份,系统的报价大多也就在三四百点左右,自己这一下要价将近两千,无疑是很不合情理的。上千点的话,玩家甚至可以赌赌看能不能往城里,或者繁荣些的镇子上攀扯个关系户了。毕竟无论是城市还是小镇,初始时周边环境的安全度、物资的丰富程度甚至是能做的潜在任务量都远胜玩家正常降生的普通村落。
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莫非自己真的会降生在某座城市里?这种好事刘逸飞也就随便想想了~
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至于说惊喜……系统虽然黑,但一般黑也黑的比较公道,自己这身份要价这么高,估摸着很有可能就真的让自己攀扯上那位了呢……
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满心欢喜的交付积分,刘逸飞算是彻底把自己的身份坐实了,连带着自己的角色名也提前确定为“杰拉特·角弓”,正常情况的话角色名都是正式进入游戏前最后才确定的。
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编好了身份来历,刘逸飞又开始进行外貌方面的细微调整。
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游戏中的角色形象本身是根据玩家的个人信息生成的,除了因所选种族略作调整外,其他无论是玩家想修缮的更精致一些还是想故意整的难看一些都必须额外消费积分。
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对于好不好看的刘逸飞不甚在意,不过有一个东西倒是刘逸飞关心的,那就是系统选项里的“纹身/疤痕”模组。
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新手试炼的持续时间刘逸飞记得好像就半年左右,有些玩家可能进服玩了一阵子之后因为某些原因,比如职业太难练、职业太难练、职业太难练什么的想重建个角色,故而总的试炼人次是极高的。
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而总有那么些人喜欢在自己的角色脸上、身上加些“里胡哨”的东西以示个性,但却没想到歪打正着,将其中隐藏的某些东西给挖掘了出来!
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如精灵、恶魔、特殊的施法职业者这些个体,如果在
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