吃完了饭,刘逸飞抹除了自己先前的“信手涂鸦”就立刻回到了游戏里,先一口气把智力堆到了极限——此处刘逸飞又遇到了一个意料之外的情况。
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眼下他有1550点积分,而他初始的智力属性为8,他本可以将智力堆高到23点,毕竟后面还有四天多的学习时间,精力一时半会不成问题,智力自然是越高越好……可当智力升到20点的时候,系统突然提示他智力属性抵达临界,突破临界需要额外费500点积分……且后续的提升消耗为初始的三倍!
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三倍不三倍的后续消耗暂且不管,“临界”两个字却是引起了刘逸飞的极大兴趣!
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要知道在游戏里,“临界”往往意味着“突破”!虽说抵达临界后一般会有一段所谓的瓶颈期阻碍玩家继续强大,但一旦突破之后的增强几乎是蜕变式的!而最明显的例子就是“进阶”!
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玩家的基础职业修满之后,一样可以继续锻炼通过增加基础属性的方式来强化自己,不过那样的效率太慢了~而一旦找到对应的高级职业,且完成就职……或者说转职、晋升的话,新到手的职业天赋、技能甚至某些隐秘的技巧几乎能让玩家的实力三段跳式的飞升!
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而刘逸飞眼下绝对是没有任何职业的“零阶”菜鸟,怎么就莫名蹦出来个“临界”呢?
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刘逸飞很有尝试一下突破的欲望,可500积分等于5点属性点,眼下他体质、力量不满,敏捷和精神还是个位数,陡然要消耗500积分在智力这么个日后的“副属性”上登时就让刘逸飞觉得很犹豫了……而且他还没忘记,除了增强属性外,他的积分还有其他更要紧的费途径……
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“先留着,万一最后积分充足的话就回头来试试,倒要看看你还藏着什么连我都不知道的古怪……”
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不甘心地嘀咕一句,刘逸飞扭头就扎入了无边无际的知识的海洋中~
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至于具体的学习安排,刘逸飞心中也有了底稿。
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