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这模组的机制就是这样,方墨从始至终都没有跟女武神进行过对抗,而是在跟自己的力量对抗,他发动的力量越强,模组机制回馈给自己的阻力也就越大,这就相当于左右互搏一样。
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毕竟这模组叫扒手模组……估计制作者是鼓励玩家神不知鬼不觉的偷窃道具,这样才有游戏体验吧?
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只不过方墨这误打误撞之下倒也发现了另一种玩法。
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那就是恶意威胁。
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遇到那些不愿意让自己得手的失主不要紧,自己只要狠狠殴打对方,让对方默许乃至同意自己的行为,那这东西也就能抢……
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咳咳,就能顺利的偷出来了。
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而除此之外。
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方墨也是回忆了一下先前那些拾荒者的举动,再次意识到了些什么。
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自己发动能力时,意识空间中的那座庞大的购物中心,越是靠近外侧的东西,就越是方便得手。
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就比如什么衣服裤子的身外之物。
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再其次就是一些内脏,或者人体器官之类的东西。
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这些东西相对而言比较容易得手,甚至如果失主没有反抗心理的话……自己的偷窃行为甚至能做到神不知鬼不觉的程度。
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但更深层次的一些东西就不同了。
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尤其是那些十分抽象的,根本就没有实体的概念化事物。
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就比如这个肤色吧,这并不是什么政冶正确的力量,而是这东西本身就无比的扭曲,抽象,所以想把它拿出来就是一件很困难的事情。
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而且越是这些抽象化的东西。
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