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玩家可以看到自己能够偷窃的物品列表。
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如果对方是怪物或者中立单位的话,那么玩家可以偷窃的东西比较少,就比如可以从骷髅身上偷弓箭,或者偷走僵尸手持的物品。
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甚至是盖亚魔典模组中那些魔物娘的武器。
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但如果是一些动物的话。
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那就更抽象了。
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因为这个模组居然tm允许玩家从猪身上偷猪肉……那你说这就太离谱了吧?
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甚至在以前的服务器之中。
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自家搭档还总结出了一条效率最高的动物处理方式。
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就比如先从猪身上偷肉,然后再用同类相残模组的割肉小刀右键猪,造成伤害的同时切下肉,最后再用带有屠宰复制抢夺的特性的匠魂武器,将这只猪捅死……这样最多可以获得十几块生猪肉。
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运气好甚至能更多些。
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当然了这也只是在游戏之中的能力。
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要知道,扒手这个模组可是一个典型的功能性模组。
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而也就在刚才,方墨得到了一份关于这份能力的具体信息,于是现实中的他也掌握了偷窃的这个概念。
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所以他刚才对拾荒者们做的一切。
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其实都是在测试模组。
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而经过测试后,方墨也发现了这个模组的离谱之处。
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当方墨满足了这个能力发动的前提之后,他的脑海中浮现出了无数事物,这些事物以一种极难理解的方式罗列在自己的脑海中,就像是一座巨大的百
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