怪的,鬼知道它们到底喜欢什么。
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如果不是因为时间紧迫。
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方墨都想把娜迦整条拎出来做一手炭烤大蛇了。
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不过也正是因为自己的这一番举动,居然意外的触发了模组解锁的机制,直接解锁了一个暮色的附属模组。
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而至于暮色乐事这个新模组。
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其实之前也提到过了,这是一个农夫乐事与暮色森林的拓展类模组。
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跟潘马斯农场这种自带的大量美食的模组不同,农夫乐事这个模组虽然也是农业模组,但实际上它本身自带的菜品却非常少,全靠各种与其他模组联动的拓展来撑台面,就比如末地乐事,下界乐事,矿工乐事等。
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那么众所周知,在minecraft的模组界之中,存在着三位‘凭借无数拓展屹立在抽象顶端’的真神。
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它们分别是将一切纳入磁盘并自动化的应用能源模组,将一切制作成武器或装备的匠魂模组,以及将一切都做成食物农夫乐事模组。
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而暮色乐事本质上也只是对方的一个轻量化拓展。
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这个拓展以农夫乐事作为载体,为游戏添加了大量有关暮色森林的特色美食,包括但不限于暮光惠灵顿牛排,小炒肥虫,荷大盘鸡,浆果串之类的东西……
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其实方墨的本意很简单。
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只是想帮阿虏和泽布拉提升一下美食细胞的强度而已。
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可结果就连方墨自己都没想到,这种误打误撞的操作居然触发了新模组的解锁判定。
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而如果按照刚才的操作进行逆向推导的话……
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其实
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