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小末末越说越兴奋,两只漂亮的大眼睛都冒起了小星星:“而且在这个基础之上还可以加入一些新设置,就比如禁止互食,否则丢进地狱之类的……还可以设置美食维度只进不出,那群颠佬如果真喜欢的话就自己进去玩,把他们隔离起来不就行了吗?”
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“而且实在不行你也可以直接删除美食细胞嘛,只保留那些美食本身,不过这样就少了一种力量体系了,还蛮可惜的……”
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而这边小末末正说着呢。
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很快的,方墨的脑海中也是再次响起了一连串的系统提示音。
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【系统提示:已研究‘食物多样性’‘鼓励丰沛饮食’‘摄食奖励’等概念,你获得了一个新模组的下载权限。】
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【系统提示:生活调味料:胡萝卜版开始下载。】
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【系统提示:生活调味料:胡萝卜版下载完毕,是否加载?】
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“……居然是这个吗?”
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而听到这一连串的系统提示音之后,方墨也下意识点了点头,对解锁的这个模组倒是也不怎么意外。
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如果他没记错的话。
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生活调味料原本是一个类似饥饿改革的模组。
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本质上来说是强行增加游戏难度的,让玩家必须吃很多种不同的食物,如果吃单一食物的话就会有惩罚机制,例如恢复的饱食度越来越少之类的……
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但这个胡萝卜版却是一反常态。
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它修改了惩罚机制,将其转变成了一种独特的奖励机制。
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只要玩家愿意吃下多种食物的话,就会永久性的提升玩家的生命值,默认是只
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