我发现了六阶局和七阶局应该就这么几个人在打吧,连续好几把遇到的都是同一个人,天呐,我要懵逼了,上一把明明这么好的操作,下一把菜的跟狗*一样的我,被他发现了,我好尴尬的。
你把月亮河公园鹿头的对局从这个玩家的角色预选和名字上来看,他应该是一个玩勘探员的,但是当时我们的路人队友已经有勘探员了,所以他去打的飞行家。
勘探员选的终点站,飞行家选的起点站,心理学家这个怕死的选鬼屋,中场是搏命救人位大副。
鹿头开局去终点站追勘探员,鹿头黑心的很,到处放满了夹子,如果不是必要的话,这个勘探员应该连站台都不会离开。
后面鹿头心急了,一直没有找到开刀的机会,最后选择使用闪现打到勘探员,勘探员当时身上有磁铁,正好给鹿头解了个擦刀。
当时勘探员应该是慌了一下,所以着急了,导致第二刀吃的很快。
但是密码机的进度是够的,起码勘探员的一溜非常的不错,三台一闪,而且大副还有搏命,机子的进度完全是够的。
但是鹿头的修正钩子把正在摇怀表中的大副给勾到了,导致提前救人了(可以算是秒救了)。
二倒的时候是飞行家去救人的,鹿头有钩子,钩中了之后就直接一刀,所以其实飞行家二救的时候也是被逼救了。
此时密码机在三站下面,开始来保勘探员,心理学家和飞行家在抢电机,大副帮忙吃鹿头的钩子。
后面鹿头也意识到,再不管密码机的话,就要四人开门战了。
所以后面他就放过了勘探员来密码机旁边放了三个夹子之后,一个闪现把飞行家给击倒了,挂上飞行家,但是发现勘探员和大副已经在另一边新开密码机了。
有破译加速的情况下,密码机进度非常的快,如果他不去管另一边的密码机,那么这个人被心理学家救下来之后,这台狮子笼的机子应该也是可以压好的。
但是如果去管狮子笼密码机,飞行家会被心理学家偷下来,继续抢三站下面的密码机,无论如何这一把一定是四人开门战,这是避免不了的。
而且三站下面的密码机非常的多,几乎有90的进度了。
鹿头选择去狮子笼找勘探员,选择提前把勘探员处理掉,但是密码机已经压好,击倒勘探员的时候,密码机点亮了。
大副直接大胆点终点门,心理学家和飞行家,由于当时在三站下面,所以选择去起点门。(鹿头在两板一窗,
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