苏3体验店里面也增设这样的体验内容,当即就把体验店变成了猿长类动物馆园,“叽叽嗷嗷”的声音此起彼伏。
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海外一小部分人通过倒爷拿到了人机互联设备,也体验到了这个游戏,全世界的游戏人员都开始期待着《真实世界》的上线,还的人生怕起源科技跳票,竟然说要给起源科技众筹,千万不能项目中间完球。让起源科技哭笑不得的同时也明确了市场的前景,游戏团队也就有了更大的信心。
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紧接着,游戏团队还真的顺着周潇的想法去开发后续的内容。
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说实话,也不算是顺着周潇的想法,这些做游戏的早就想这么干了。
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作为夏国人,骨子里面的浪漫就是武侠,仙侠以及回到古代做将军出征,最受欢迎的永远是这样的游戏。
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但之前的技术只不过是画面的实现,这一次是真实的体会,根本不一样。
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卯足了劲的游戏团队迅速搭建场景,完善《真实世界》的内容,初步打算就是建造成一个类似真实世界的虚拟世界,然后这里面有很多不同的乐园,也可以理解为不同的副本,想进去体验就进去,反正也有记录的。玩腻了就在搭建的活动区域跟世界各地的玩家吹牛打屁。
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有了之前的技术作为打底,后续其实困难不算太大了,主要就是完善玩法,讲好故事,增加游戏的粘性。
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周潇对这个游戏的定义是免费的,他的目光不仅仅存在游戏充值,而是构建一个全人类都能参与的网络生态环境,到时候相应的经济链自然就能产生,让更多的人在其中获得工作,带动经济。
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当然了,如果真想要钱买东西也行,但是对于游戏本身是没有任何帮助的,最多就是形象上会有变化。每个人的经济条件不一样,人家钱买好看一点的衣服也能理解不是?
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游戏的体验版一出,最紧张的就是企鹅,也就是起源科技游戏团队憋足了劲也要拉下来的公司。
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