士如同打了鸡血一样,放弃了原本的任务,也管不上自家先祖的精血会不会被那些人类散修窃取了,一窝蜂的冲了过来,瞬间让太虚古龙一族的防线岌岌可危,尤其是三位长老还腾不出手。
虽然斗宗是一道分水岭。
想要以弱胜强不太现实。
哪怕占着人数上的优势,想要做到这一点也很难。
但混战跟单挑是两码事。
假设原来的阵容是五位太虚古龙一族的斗宗和五位天妖凰一族的斗宗厮杀,不分上下,那么,如今,人数暴增的天妖皇一族就可以抽走一位或两位斗宗,用十位斗皇填补空缺,让剩下的三位斗宗多多少少的分摊照顾一下,不需要它们进攻,只需要它们把太虚古龙一族的这五位斗宗,死死的拖在这里就可以了。
而抽调出来这两位斗宗。
则可以加入到其他战场。
比如说,和其他几位斗宗,联手对付一位太虚古龙一族的斗尊,虽然斗尊和斗宗之间差距很大,一招秒,但如果是五位太虚古龙一族的斗尊和五位天妖凰一族的斗尊捉对厮杀,在这个节骨眼上,用节省下来的十位斗宗换下一位斗尊,这个被抽调出来的斗尊就很有可能影响战局的走向,包括但不限于取得胜利。
或者是从高层往低层降。
用天妖凰一族的五位斗尊加十余位斗宗围攻太虚古龙一族的五位斗尊,将它们全部灭杀,然后,直接解放高端战力,从高层施压于基层。
总之,人数多确实是一种优势。
只要境界差距不是太大。
只要统兵者会玩。
确实存在一定的翻盘概率。
而且,重点在于,天妖凰一族的长老凤凰敢玩命,太虚古龙一族的三位长老却不敢玩命,因为它们出自不同的岛屿,代表着不同的利益。
如果他们中的某一人玩命了。
确实能够拦住凤凰。
另外两位斗圣就可以腾出手。
稳固住太虚古龙一族的阵线。
但这个玩命的人,也就变相失去了争抢龙凰本源果的资格,也意味着这个人必然会成为输家。
这就是弊病所在。
因为输家一无所有,所以,输家才敢于孤注一掷。
也因为赢家有的太多,所以,赢家才会束手束脚。
也正因如此。
一时间。
太虚古龙一族反而被压制了。
不过,虽然高层都不敢拼命
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