脚(这里不考虑身为主角的方时羽),可能是反胃,也可能是恶心
也有可能是义愤填膺用钱救下一些奴隶,无论如何,民众们谈论着战争胜利了,而你,救不了几个奴隶。
环境和剧情冲突立马就出来了,总之撤了这么多,也就想说一句,经济的表现点实在是太多太多了.
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别说异世界,就是现实世界,你吃个蛋,喝口水就要钱,经济想要描写很简单,但是写好了甚至可以达到上面例子的效果。
无论如何,手上这支笔要在这里花上多少墨水,大脑死上多少脑细胞都是我的意愿。
国家设定
怎么能够在写小说时不至于显得国家过于混乱或者说读者找不到国家呢?
方法有三种,第一种是各个国家的起名方式或者说名字避免过度相似,像是张三国,李四国,巴拉巴拉,起名字格式差不多或者说给人的感觉差不多,
反过来说,一个叫张三国,一个叫绞丝达国,两个国家一听,一个听起来独特沙雕,一个听起来很……jo?感觉就是很异界化的亚子。
而另外一种的处理方式是给这个国家一种定位或者说工具化,A国武力高强统治半个大陆,B国研究魔法不问世事,C国研究科技一直准备“大人,时代变了”。
这样方时羽在浏览各个国家时也就既能写出特色,又可以起到帮助方时羽的作用,也代表了各个国家不开战或者说战争发生的原因。
A国要攻击B国结果被C国钢铁堡垒挡住了,C国大铁棍子一横,A国不敢攻击,结果方时羽出现拆了C国的大铁棍子,战争立马爆发了。
这样无论是方时羽还是A国还是C国都有写作空间写,甚至还可以在中途穿插一下B国如何应对A国的渗透并协助C国防御。
亦或者是国家之间不只是科技树方向,还有各种性格环境氛围什么的描写,A国种族歧视[我真的没有在暗示某国呀!],B国下里巴人,C国民风淳朴什么的。
这样描写在一定程度上也可以分化国家的环境,不过注意,这个国家的大环境和国家的人物之间并不冲突,下里巴人的B国也可能有研究学者。
不过B国人普遍反感或者会形成冲突,既描写出了B国的国家气氛也进一步体现了角色。
这三种国家程度之间互不冲突,可以同时描写,不过这样一来好像就没有办法简单快捷的确定国家了呢(诶嘿~)。
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