在上世纪八十年代,曾有一款风靡的弹幕射击游戏《小蜜蜂》,玩家操作战机横向移动,躲避敌方弹幕、发射子弹击落敌人,因每次仅能发射一枚子弹,所以要精准的把握攻击节奏,并能灵活的避开‘弹如雨下’。
而这正是地对空作战的精髓,既要躲避来自空中的袭击,又要执行对空作战,在这种情况下,如若是一个人的话,那就要一心二用,既对空又走位,其难度堪比左右互搏。
人能做到这种程度吗?
能,但不多!
可是换成两个人的话,那难度就不一样了。
一个人负责走位,一个人负责对空。
只要配合默契,那就能达到1 1>2的效果。
正如此时的戴亚博里古,曾经的王牌飞行员、胜利队最强射手的新城全权负责武器系统,而专业知识较为不足、上学时间更不足的露西娅则用她那超乎常人的身体素质扛起了‘走位’的大旗,毕竟攻击嘛,只需要眼疾手快,考验的就是经验和手速,但走动的话,那可是体力与耐力的双重考验了。
量身定做了属于。
在新城全火力输出下,一个个宇宙球体斯菲亚,还在空中就被镭射给打爆,凌空炸成一个个火球,一团团的扩散着,挤在了一起、融成了一块,真可谓是遮天蔽日。
看起来形势一片大好,但新城没有放松警惕将近一半的武器依旧指着这一片的天空,而另一半则微调角度,指向了后方,在那个方向,胜利神鹰正如搏击暴风雨的雨燕,带着一大群的宇宙球体斯菲亚绕圈子。
虽然说胜利神鹰火力不算弱,但飞机这东西,武器都朝前,角度稍微偏一下就打不着,再加上皮太薄,滞空作战的危险性极高,因而只能边飞边打,一旦飞过了就要转一个大圈回来,因而在对空杀伤效率上,飞机其实是不如地面防空的,唯一的优势就是飞得快。
因而,戴亚博里古这边都把宇宙球体斯菲亚的大部队给炸的七零八散了,胜利神鹰还搁那边飞边打的玩转圈圈的,以致于新城都看不下去了,在通讯频道里吼了一句后,就分出一半火炮,冲着那边开了火。
嗵!嗵!嗵!
光束炮、镭射炮、加农炮,接连咆哮,一束束色彩不同、形态各异的光线,从戴亚博里古的左肩膀和后脑处飞出,瞬间跨越了中间数千米的距离,精准的击中了一个个宇宙球体斯菲亚,将其凌空打爆。
轰!轰!轰!
惊雷般的爆鸣,哪怕隔着座舱盖和头盔,都能清晰
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