> 看完了点赞+回复综合排名前几的评论,长评分析和知道了第二首乐曲名字的玩家最让王皓印象深刻。
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前者很是大胆的预测了接下来的市场走向,后者则是第一位完成了《月光奏鸣曲》完整曲目的高玩。
王皓还为此特地去服务器后台查看了榜单,坐实了有玩家完成《月光奏鸣曲》的挑战而不是通过破解代码来获取到的信息,不过他查看了一下用户动态,发现这位玩家在挑战完《月光奏鸣曲》后,就没有再进行新的游戏。
说起来还有一个比较有意思的数据,在手速挑战榜上的玩家大部分都进不去时长挑战榜,因为他们的游玩时长平均只有几十秒,显然他们找到了刷手速的最佳时间段,对他们来说通关并不重要。
登录开发商帐号,王皓给自己取得名字叫做“地球游戏”,他提交的公司申请同样沿用了这个名字。
给长评点了个赞,又在爆料评论的底下写了一条:“偷偷告诉你,第三首歌叫《野……”
做完这些,王皓又去看了一下自己之前上传音乐片段的平台下方的评论,和游戏形成极度强烈的反差,清一色的好评如潮。
其中大多数评论都是在请求完整版,也有不少人听出了这些片段出自《钢琴块》,总之是议论纷纷,算是达到了王皓的最初目的。
等着吧。
关掉所有界面,王皓开始准备下一款游戏的开发。
《钢琴块》不急着更新,目前的游戏内容还没有被玩家全部发掘,而它本身作为一款成熟的游戏,王皓也不需要为它后续的更新路线规划,总之按部就班的来就完事儿了。
现在的关键是声望点,继续挖掘这款游戏显然不能带来声望点,毕竟系统到现在都没有发布任务,那就只能开发新游戏寻找触发声望点任务的契机。
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