目光重新放到游戏上面。
因为没有用到什么先进技术,对于平台的版本可以说是零要求,而且游戏的内容也非常简单,王皓一共就做了两种模式,内置了三首乐曲,几乎只要是台手机就能运行。
话不多说,直接用自己的手机进行实机测试。
安装的有一点儿慢,打开后的界面很简洁,不存在UI一说。
干净利落的黑白键盘背景,连“开始”都没有添加,只要轻点一下屏幕,白色背景上面的黑色方块就会开始朝着手机底部移动。
王皓玩了一小会,手机运行一切正常,难度符合预期,估计有人想要完整的听完一首歌得挑战个几天。
放下手机,王皓找到了专门申请软件上架的平台。
在蓝星,上架一款软件有三个步骤。
第一步是在专门的网站上进行审核,这一步要确定软件的类型和软件的发售模式,如果是收费软件还需要提供相关的资质。
比如说收费的学习类软件相当于是线上办学,既然是线上办学,就需要有办学的资质,否则平台是不会通过上架申请。
如果一家公司执意要发售学习类软件但由于资质申请尚未通过,他们就会以“不小心”免费的方式发布软件赚取第一波流量,然后在短时间内下架,以达到先宣后发的目的。
之所以这么做是因为免费的学习类软件没有资质要求,只需要在软件开启的时候要添加一个提示:非专业软件仅作为参考提供。
解决完第一步,接下来是平台的洽谈。
收费软件上架需要开发商和上架的平台方进行议价,这里的平台方代表了不同的手机品牌。
以安卓为代表,目前共有七个手机品牌,七个手机品牌就有七个应用商店,根据不同的品牌方各家都会有不同的分成和宣传协议,综合下来的待遇实际大差不差,因为谁也不想扰乱市场秩序,内卷只会便宜开发商,作为品牌方并不会因此获益。
话虽如此,如果是一款足够优秀的软件,各大品牌方还是会拿出自己的最大诚意去争取平台独占,那里面的谈判空间可就大了去了。
免费软件不用考虑分成的事情,但有一件事是逃不掉的,那就是平台的宣传。
在发布软件前,每个品牌方都会提供持续有保障的宣传套餐服务,根据价位的不同,宣传的力度也都各不一样,唯一不变的是他们高昂的价格。
王皓肯定是订制不起,直接跳过服务选择,他已经能预感到自己
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