成,剩下的一成都够几十万人吃饱饱实现财富自由,几百万人因此获益得到工作岗位。
EGA前夕。
公司上下都在准备十几款游戏的预告片。
先前说到的每个游戏组负责的游戏都会公开,他们将被混剪到一支预告片中,虽然不会公开发行日期,但玩家在看到全新元素后就能知道新游戏来了。
除了新游戏的制作外,今年的春节更新照旧。
只是在今年春节更新结束后,一些游戏将会宣布停止支持。
这部分停止支持仅针对内容更新的停止,不代表就要关服了。
虽然最早的游戏也就运行了两年,但毕竟都是一些小游戏,加上地球游戏现在项目实在过多,除非和以前一样专门成立一个工作室负责老游戏更新维护,不然他们的存在就会拖新游戏的后腿。
就像是《人生重开模拟器》这种游戏,后台监控到的数据日活跃不到一百人,为了这种游戏去投入几个人几天的人力制作可有可无的更新,真的不如直接得罪这一百名玩家。
就这个事情开了几次会议进行讨论。
目前有两种方案受到青睐。
一种是直接停止对老游戏的内容更新,另一种就是固定更新内容,不完全抛弃老游戏。
所谓固定更新内容,相当于是过年期间张灯结彩一样,挂的都是一样的灯笼。
王皓是比较倾向于第二种方式的,毕竟第二种方式起码还能给钟爱这款游戏的玩家一点安慰。
最终公司定下来的也是第二种方式,因为大部分人觉得确实才刚两年就放弃运营一款游戏未免有些伤玩家的心。
当然,部分单机游戏不在这个服务范围内,因为对于一款单机游戏而言,它的故事已经讲完,再要更新也应该是更新剧情等,而不是一个新年彩蛋。
确定下来的要被“抛弃”的老游戏名单有:
《钢琴块》《2048》《人生重开模拟器》《古诗词填字》《跳一跳》《匠木》《地铁跑酷》《数独》《五子棋》《象棋》《围棋》《迷你地铁》《水果忍者》《会说话的汤姆猫》《祖玛》 《你画我猜》《开心农场》《宝可梦GO》《月圆之夜》《陶艺大师》《默之声》《山与彼岸》《迷你公路》《胡闹厨房》
上榜的游戏要符合一个标准:没有新内容更新计划。
就是原版游戏内容已经全部更新完,不会再有新增的游戏剧情或是关卡。
另外还有一种游戏就是出
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