“何为江湖?是刀光剑影的快意恩仇?还是众生百态的市井烟火?在这里,你将触摸一个从未有过的武侠宇宙——”
……
“这是会呼吸的江湖。”
《九阴真经》的首支预告片在元旦当天播放。
只是忙于公司重组的事情,王皓都没有去关注预告片播出后的社会反应。
翻看TAPTAP内的《九阴真经》论坛,第一支预告片的视频在论坛被置顶。
短短一天时间,这支视频就已经有3亿多的播放量,底下的评论数更是超百万级别,非常夸张。
“呼吸!快让我进去大口呼吸!”
“没有九阴真经我要感到窒息了!”
“乖乖,年还没过呢就上这么个大招,我都不敢想今年新年会有什么游戏了。”
“友商,你快看啊!”
“哈哈哈哈逼死友商的一天。”
“我宣布,地球游戏就是世界上最牛逼的游戏公司!”
“还用你宣布?他就是!”
“终于有一款武侠游戏啦!中华文化博大精深,就说怎么会没有公司开发呢!”
“所以朋友,你是仙剑奇侠传忘了吗?那才是开山作武侠的好不好!”
说起来今年还要开发很多游戏的续作,就目前地球游戏开的那么多IP来看,一个IP一年都不见得能出一款续作来,而公司重组很大程度上就是为了做这件事。
王皓负责新IP的开发,公司负责IP的延续。
因为IP数量实在过多,从最开始王皓就没准备让每个IP都按照它原有的寿命去设计,都是能精简就精简,能缩短就缩短。
花了五天时间对《九阴真经》的开发进行收尾。
游戏的发行要等到明天上午。
历经王皓、备份和齐燃三人外加全公司上上下下几百号人的全力开发,游戏核心玩法的完成度已经非常高,只是在剧情方面只开放到第三章内容,后续会根据更新体量进行以周和月为单位的更新。
在完成《九阴真经》的工作后,王皓第一件事便是加入《荣耀战魂》的开发。
给到【动作组】的开发任务目前仍处于美工阶段,在盔甲设计和角色设计上面下功夫。
动作捕捉的全套数据王皓会直接在专属空间内生成,带出来的数据肯定比他们的动作部门部门更好,只是由于游戏没有用专属引擎进行开发,也就意味着这套数据王皓都再提炼出来才能
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