法侧重点都不相同,粉丝群体也就小部分重叠,不存在竞争关系。
“MMO”和单机的标签区别在于——长期运营。
注定了王皓不可能在同类型的游戏中开发多款,只能取一个代表集大成。
《魔兽世界》代表的是欧美奇幻。
《暗黑破坏神》代表的是欧美魔幻。
《九阴真经》代表的是中华武侠。
《全境封锁》代表的是近未来末世。
《荣耀战魂》代表的是古代冷兵器。
《动物森友会》代表的是多人休闲。
虽说创建了四个文件夹,但王皓这次采用的开发模式并非是一人负责一个,而是按顺序集中资源开发一款游戏。
考虑到几款游戏的开发王皓都希望有公司的其他员工参与,以此来积累相关类型的开发和后续更新的思路,而放眼这几款游戏,就《集结啦!动物森友会》是能独立进行开发的,因此他的从这款游戏开始。
黄齐悦的团队现在忙着赶工《使命召唤:二战》和《魔兽世界》,缓一缓再说,让其余空闲人手先开发点游戏相关的内容,比如游戏内支线剧情等。
《动物森友会》的开发用了王皓两周多一点点的时间,比意料之内的速度要快,但也符合他们三人联手的效率。
《使命召唤:二战》几乎和《动物森友会》完工在同一天,只是已经错过地球游戏两个发行游戏的时间节点,留到了第二天发行。
《动物森友会》今年是不会发的,因为这是一款王皓为Steam Deck开发的护航游戏,虽说Steam Deck的主要职能是让玩家不用坐在电脑前,随时随地都能体验到Steam上的游戏。
为了做到这一点,就需要给每一款游戏进行相关的适配,不仅是针对性能优化,同样还有操作逻辑。
Steam Deck自带手柄功能,也只有手柄功能,所以原先不支持手柄的游戏也需要添加手柄支持才能在Steam Deck上面运行。
《使命召唤:二战》售价150元,首发价格135元。
【《使命召唤:二战》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《使命召唤开发者手册(一)》】
……
【《使命召唤:二战》售出一千万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《使命召唤开发者手册(五)》】
好家伙。
开发使
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