p> 奇趣方面,明年上半年他们要推出《模拟城市3》,新系列《极品飞车》将会联合纽约工作室共同开发,后续可能会把相关内容交给纽约工作室负责。
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同样在上半年会推出的还有《星际争霸》,中旬推出《逃出生天》、《过山车大亨》,下半年重心则会放在《消逝的光芒2》和《侠盗猎车手》开山作这两款游戏上面。
也就是说,等到明年结束,奇趣工作室会把手上现有的开发者手册游戏全部开发完,王皓要是明年没有拿到新的开发者手册的话,那奇趣工作室后年开始就只能啃老本,开发手册中的续作了。
对此,王皓也是拿不准,毕竟系统奖励也不是他说了算的。
至于他明年给自己的计划,可能会暂时放下大型游戏的开发,转攻一些网络游戏开发。
转攻网游是一个新的信号,网游历来对配置要求是其次的,他放出这个信号也是想让愈发膨胀的硬件厂商看看,玩家不需要最好的硬件才能玩好玩的游戏,他们就是去垃圾场组一台五十块的电脑,依旧能享受游戏的乐趣,到时候看硬件厂商怎么应对。
等到明年的网游元年打造完成,他们就会发现,看来从《地下城与勇士》、《暗黑破坏神》和《魔兽世界》开始,地球游戏就已经在脱钩硬件和游戏性的依赖程度。
这三款游戏虽然上限都很高,但同时下限又都很低,这一点不认真研究其实不会发现地球游戏的用意,只以为是优化的够好,等到硬件厂商反应过来的时候,恐怕已经为时已晚。
而王皓要的就是这个效果。
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