野狗体型不小,属于獒犬这种烈性犬,体重估计比普通成年男性还要高!
普通人赤手空拳的情况下很难对付它。
但吴青现在的属性比它高出太多!
当野狗冲来的那一刻,他猛地一个侧身,而后迅速勒住野狗脖子,将它压倒在地上!
这是游戏,却很真实,自然不可能你打我一下,我打你一下,互相掉血。
凭借着远超野狗的力量,他压着野狗的脑袋,让它抬不起头来。
而后,沙包大的拳头便狠狠的砸在野狗后颈。
“-27!”
一拳就将野狗打到将近半血,野狗凄厉惨叫,拼命挣扎,却又如何能挣脱得了吴青的钳制?
咚!咚!
又是两拳!
野狗毙命,身子再也挣扎不动。
吴青甩了甩胳膊站起身来,击杀比自己想象中还要轻松!
这得益于【轮回】所独有的伤害机制。
伤害=(攻击-防御)/防御×攻击(最低为0)。
也就是说,如果防御大于攻击,那么就会出现完全不破防的情况,而不是其他游戏那样会有强制扣1点血!
当然,不破防的结果是伤害为0 ,不可能倒给敌人加血。
而自身攻击比敌人防御高出越多,那么伤害就会越爆炸!
这才导致,他明明只有10.9的攻击,却能打出27的伤害!
这个游戏里没有暴击,只要攻击力超过敌方防御力的两倍,所造成的超出攻击力的额外伤害,就可以当成一种另类暴击!
只要你攻击力足够高,甚至可以造成相当于亿万倍暴击的爆炸伤害!
另外还有弱点攻击,攻击敌人弱点会造成额外伤害。
只是大多数敌人都会保护好自己的弱点,想要攻击到很难。
他刚刚并没有攻击野狗的弱点,只是正常的普攻而已。
而且,他因为天赋的关系,现在0级的肉身属性,就相当于别人7级!
哪怕是军队里最强大的战士,或者最优秀的职业运动员,他们拥有最好的初始肉身属性,也要到5级左右才能达到自己现在的程度!
7级打0级,三招秒杀,很正常。
被杀掉的野狗化作一道流光,流光分成两份,一份钻进他的体内,为他带来1点经验值,一份则化作一枚铜币,那是游戏中的交易货币。
将铜币收入游戏赐予的随身
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