同那夏日里的暴雨,毫无预兆地倾盆而下,打得他们有些措手不及。
市场上不知何时出现了几款游戏,那玩法、风格,甚至是一些角色设定,都和他们的游戏有着极高的相似度,就像是照着镜子临摹出来的一般,明眼人一看就知道是在明目张胆地模仿。而且这些模仿者可不仅仅满足于抄袭,还通过一些不正当的手段,在各个渠道对柳青岩他们的游戏进行恶意打压。
在游戏论坛里,玩家们的讨论声此起彼伏,充满了愤怒与不满。
有玩家愤愤不平地发帖子说:“哎,我怎么感觉最近出的那几款游戏和咱们玩的这款好像啊,这不是抄袭是啥呀?而且我看他们还到处说咱们这款游戏这不好那不好的,什么卡顿啦,画面粗糙啦,可咱们玩着明明挺顺畅的呀,这太过分了吧,明显就是想抹黑咱们,好让他们的游戏上位呢!”
“就是就是,我一眼就看出来他们是抄袭的了,那些角色技能、关卡设置,简直就是照搬嘛,太不要脸了,真希望官方能管管这事啊!”另一位玩家也跟着附和道。
团队成员们看到这些帖子,一个个都气愤不已,脸涨得通红,就像被人欺负了自家宝贝一样。
小李皱着眉头,“啪”的一声把手里的鼠标拍在桌子上,站起身来,气呼呼地说道:“柳哥,这明显就是抄袭啊,他们还恶意抹黑咱们,这可不能就这么算了呀!咱们得给他们点儿颜色看看,让他们知道咱们可不是好欺负的。”
柳青岩的脸色也变得格外凝重起来,他眉头紧锁,眼神中透着一丝冷峻,沉声道:“是啊,这事儿咱们得重视起来,他们这是既想蹭咱们的热度,又想把咱们拉下马呢,其心可诛啊!咱们得先收集好证据,证明咱们游戏的原创性,保护好咱们的知识产权,绝不能让他们得逞,不然咱们这么长时间的心血可就白费了。”
于是,柳青岩带着团队里懂法律相关知识的同事,开始像侦探一样,着手整理各种能证明游戏原创的证据。他们翻箱倒柜,从最开始的策划文档里那些歪歪扭扭却满是创意的手绘图,到美术设计的初稿上一笔一划勾勒出的角色形象,再到代码的开发记录里那一行行密密麻麻的代码和注释,一项一项都梳理得清清楚楚,仔仔细细地整理成册,仿佛那些资料就是他们扞卫游戏尊严的有力武器。
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同时,他们也在游戏官方渠道发布声明,措辞严肃而诚恳,强调游戏的原创性,呼吁玩家们支持正版,不要被那些恶意抹黑的
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