数不清,但是分成比例相对高一点,毕竟人家流量大嘛,资源比较宝贵。不过他们能提供的开屏广告、热门推荐位这些推广资源挺多的,只要咱们游戏能上了这些推荐位,那曝光度肯定蹭蹭往上涨呀。再看电脑端的 B 平台呢,虽然用户量没 A 平台那么大,可它的玩家群体忠诚度很高,那些玩家一旦认准了一个游戏平台,就会经常在上面找游戏玩,而且分成比例比较合理,也会给优质新游戏安排专门的新品推荐板块,能让咱们的游戏更容易被目标玩家看到,对于咱们这种新游戏来说,也是个挺不错的机会呢。”
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柳青岩听了,陷入了沉思,他双手交叉放在下巴下,眉头微微皱着,片刻后说道:“我觉得吧,咱们这游戏是面向多端的,两边平台都挺重要的,要不咱们和 A 平台争取下,看看能不能在分成上再谈谈,争取个优惠点的条件,毕竟咱们这游戏质量在这儿呢,他们应该也不想错过这么好的合作机会。然后和 B 平台也深入合作,利用好他们的新品推荐资源,两边同时发力,把咱们游戏的曝光度提上去,你们觉得咋样?这样既能借助 A 平台的大流量,又能靠 B 平台精准地触达咱们的目标玩家,双管齐下嘛。”大家听了都觉得这个办法可行,小陈便点头说道:“行,那我再去和他们沟通沟通,尽量争取到最好的合作条件,我会把咱们游戏的优势都详细地跟他们说一说,让他们看到咱们的潜力,相信咱们能给他们带来不错的收益,这样谈起来也更有底气些。”
最后就是确定发布时间了,这可也是个很关键的事儿呢。柳青岩看着大家问道:“你们觉得咱们这游戏啥时候发布好呀?是赶在周末这种玩家空闲时间多的时候呢,还是挑个什么特殊的节日节点呀?这就跟种庄稼得选好播种时间一样,选对了,那收成可能就更好呀。”
林悦眼睛一亮,身体微微前倾,兴奋地说道:“我觉得挑个节日节点挺好的呀,马上不是要到那个游戏文化节了嘛,那时候整个游戏圈的氛围都特别好,玩家们也都更愿意去尝试新游戏,就像过年大家都爱去逛庙会一样,都想着去凑凑热闹,看看有啥新鲜好玩的东西。咱们要是在那时候发布,借着这个热度,肯定能吸引不少关注度呢,而且游戏文化节上肯定有很多游戏爱好者,都是咱们的潜在玩家呀,这机会多难得呀。”
小王却有些担忧地说:“可是那时候发布游戏的肯定也多呀,竞争也大,咱们会不会被其他游戏的宣传给淹没了呀?就像一群人在舞台上
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