皱着眉头,打断了他的话,语气里带着几分质疑:“听起来是挺有意思,不过现在游戏行业竞争这么激烈,那真可谓是千军万马过独木桥啊,你们凭什么觉得自己能脱颖而出啊?技术方面你们有保障吗?市面上那些大制作的游戏,画面、特效都做得特别炫酷,那逼真程度就跟看电影大片似的,玩家们都被那些高品质的游戏养刁了胃口,你们这目前这画面质量,能达到那样的水平吗?这可是吸引玩家的关键因素啊,毕竟现在的玩家,第一眼看重的就是游戏的视觉效果,如果这方面不过关,就算玩法再有新意,恐怕也很难在市场上立足啊。”
柳青岩心里一紧,感觉像是被人揪住了心脏一样,一阵刺痛袭来,但他还是努力保持着沉稳的神态,回答道:“您问得很关键,在技术上我们确实遇到了一些难题,毕竟我们这个团队目前规模有限,资源也不像那些大公司那么充足,但我们一直在不断尝试新的引擎和开发工具。就比如现在我们正在测试的一款新引擎,它在渲染效果上虽然目前还比不上那些大制作用的,但它有着很强的可塑性,就像一块未经雕琢的美玉,有着无限的可能。我们的技术团队经过这段时间的钻研,已经能够利用它打造出很有质感的场景了,您看这个场景里的建筑,虽然细节还不够完美,但那光影效果是不是已经有了一种独特的韵味了呢?就拿这城堡来说吧,夕阳西下的时候,余晖洒在城墙上,那明暗交错的光影,让城堡看起来既古朴又神秘,仿佛藏着无数的故事等待玩家去探索。而且随着开发的深入,效果肯定会越来越好,我们有信心能让它达到一个很高的水准,我们也在不断学习新的技术,招募更多的专业人才,来提升我们的技术实力呢。”
另一位投资人紧接着又问道:“那你们的开发周期预计是多久呢?万一开发过程中又出现各种意外情况,资金可就像个无底洞啊,我们投进去的钱要是打了水漂可怎么办?这风险可不小啊,我们得谨慎考虑才行。现在的游戏开发,变数太多了,很多项目一开始规划得好好的,结果到最后不是延期就是烂尾,我们可不想把钱投到这样的项目里啊。”
柳青岩连忙解释道:“我们制定了详细的开发计划,目前按照计划来看,只要资金能跟上,再有大概八个月左右的时间,就能完成基础版本的上线了。当然,我们也考虑到了可能出现的意外情况,所以会预留一部分应急资金,就好比是给这条开发之路铺上了一层防护垫一样,让我们在遇到突发状况的时候,不至于手忙脚乱,毫无应对之策。同时我们也在不断优化开发流程,提高效率,让每
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