至于那些投降的军民,罗宁倒是没有过多的为难他们,留着这群人的好处明显大过于坏处。
盟军不可能对这群人不管不顾,驻守天际要塞的部队虽然不是圣教国嫡系部队,但双方关系也挺紧密的。
摊开说有点类似外籍兵团那样的角色,都是花了真金白银培养出来的,直接舍弃圣教国也会感到肉疼。
眼下双方正处于战争之中,盟军如果选择了收容,那么安置这群人需要花费时间,这个时间已经足够傀儡军从雪原交界处返回界河沿岸。
如果选择继续追击,只留下一小批部队去收容溃兵,那么盟军又将面临一个问题。
那就是傀儡军有没有可能杀一个回马枪,绕过追击的主力部队,将留下部队吃掉?
按照以往傀儡军的作战风格,这是极有可能发生的事情,到时候溃兵还没开始收容,规模反而变得更大了。
几轮下来,以盟军的体量也吃不消。
因为溃兵不单单收容过来就好了,想要让他们重新回到战场上,还得专门找经验丰富的牧师去洗脑,防止溃兵患上战后应激综合征。
冷兵器战场虽然足够残酷,但士兵战后患病的概率并不高。
因为冷兵器战场只是将断裂的骨茬、剖开的肚腹、滋滋冒血的无首残尸明晃晃的摆在你面前。
画面带来的冲击力只是一时的,之后劫掠产生的满足感会极大消解士兵心里的不适,这也是为什么叛军会越战越勇的缘故。
突然暴富带来的膨胀感,可以压下过程中产生的罪恶感。
但是热武器战场不同,就算侥幸没有被热武器当场炸死,但身体上还是会留下无法愈合的创伤。
最基本的表现就是士兵听到鞭炮声时,会下意识的趴到地上,或者失去控制浑身抽搐等。
...
夕阳下,一支狮虎兽骑兵组成的钢铁浪潮缓缓从地平线尽头涌出。
为首的是一名身高达到三米的巨型大汉,它胯下的坐骑也比周围的大了一号,并且粗壮的白蹄时不时还会爆出细碎的闪电!
异于同类的体型加上时不时显露的神异,更显该骑的威猛。
骑士挥了挥手,如同墙壁一样列进的军阵立马停了下来,没有一骑多跃出一步。
令行禁止是强军的最重要标识。
从这一细节可以看出这支军队对坐骑的掌控已经到了如臂驱使的境界。
能做到这一步的骑兵团,无一不是上了榜
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