类,娱乐类的分类不同,正规的兑换分类一共有四大类。
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一是自身强化属性,比如狼人,吸血鬼,圣骑士,或者是基因改造之类,这也是一般意义上的血统兑换。
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二是各种属性技能,比如内力,恶魔果实这些,这些虽然是技能,但是一旦兑换之后却也像是强化属性那样开始改变自身,只是还需要使用出来罢了。在大多数情况之下,这第二种改变自身的属性技能和血统存在部分冲突,举个最极端的例子,假如你同时强化了吸血鬼血统和海贼王中的光光果实,那是真的有可能当场爆体而亡的。
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三则是单项技能,这种技能实际上是主神处最多的。譬如龙与地下城中的火球术,法师之手,火影中的五行遁术,死神中的各类鬼道,魔兽中的剑刃风暴等,这些都是属于单项技能,大多需要某些属性或者特定能量才能使用,不会强化或者改变自身,但是单纯使用的威力,却比前两项更大一些。
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至于第四,则是物品兑换。小到金砖和美酒,大到传说中的神器圣剑,都是属于这一类物品兑换,这就是纯粹的外力了。比如无限子弹的枪械,机器人兑换,这些都是无法改变自身或者强化自身的东西。
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如果用游戏来概括的话,其实就是种族,职业,技能,装备这四大类。
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一般而言,除了实力不足的新人们会兑换武器以外,大多数人都更加青睐于前三类兑换。至于第四类兑换,即便要选择,也是高级资深者兑换那些b级起步的强力武器了。对于中间层次的过度武器嘛。无论是新人和资深者基本都会将其无视掉。
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而在无限未来中,正面者正是抓住了这样一个盲点,为了自己进入盒子内的世界,在这类武器兑换的中间层安放了一个特殊武器。这个特殊武器不单单只是外力使用的武器而已,它还附带了念动力技能,而价值却只需要一个b级支线剧情而已。当然,因为正面者的权限并不是无限的缘故,所以在剧情自行发展中这个武器也被“和谐”了,加上了一些能量与消耗方面的限制。但是最重要的一点,这个兑换的其他方面完全没有变化,无论是威力还是速度,所以
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