是也不是没有办法搞到他的战略属性,玩家也可以通过侦察自己熟知的兵种来推断他的基本属性。
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英雄的天赋属性是没办法通过侦察术技能侦察的。
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经过计算基本上可以推断出他的明面属性情况,攻10防10,另外是提升10%的基础伤害。
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战略属性上较之玩家的英雄角色肯定是要强上不少,但是比之北-01地图的守护英雄就差了一节。
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战斗部署完毕,两大公会联盟首先是派出了众多的炮灰兵种上去消耗守护英雄远程部队的弹药。
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这只是最基本的操作,玩家的口袋里肯定有不少的炮灰兵种招募卡片,一个人招1小队就能凑起来一支庞大的炮灰军团。
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英雄在战斗中是不能临时招募兵种,也不能调出后备兵力栏里的兵力战斗的,所以玩家们放完炮灰就马上跑开,等待炮灰阵亡了脱战后再施放另一批。
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另一部分公会的玩家英雄组织主力部队防御守护英雄地面近战和空中部队的进攻。
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“快快快,让骨龙和绿龙顶住他的巨龙部队。”
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“那边骑兵小队冲锋他的远程兵种,吸血鬼部队去贴上他的木精灵!”
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“那边干什么呢,独角兽的冲锋挡住,别让它们冲破防线伤害到远程兵种!”
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“高阶远程部队支援终级兵种,优先射杀金龙,优先射杀金龙!”
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现场指挥一团乱,许多的部队兵种分属于不同的玩家的英雄,协同作战上是一团糟,只有少数精英玩家才能做到令行禁止,合理的听从指挥战斗。
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好在玩家的数量够多,1、2个小队的兵力自己指挥也不是很吃力,慢慢的协调好节奏之后的战斗就顺利多了。
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