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第3章 战斗模式
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骷髅兵经过暗月的天赋属性加成,5速对狼人的4速,骷髅兵的速度快于狼人,相对应的骷髅兵的攻击速度也快于狼人。
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简单点说就是骷髅兵比狼人先出手。
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兵种对战就犹如打群架,人多欺负人少才是王道,但是现在唐七一方处于被欺负状态。
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俗话说打不过就跑,跑的赢才不会输,骷髅兵跑的快出手快,这个方向还可以利用。
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骷髅兵对狼人伤害值=1~4+4x(7-5)x5%=1~4+0.4=1~5(向上取整)
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骷髅兵7的攻击对狼人5的防御,攻击伤害上限能增加10%,骷髅兵1~5的伤害对于6点生命值的狼人来说最少2名最多6名才能杀死1名狼人。
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注:攻击伤害计算方式(最低伤害值不变,如果减伤比超过伤害上限则视为不破防)
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1、当己方攻击数值大于敌方防御数值
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伤害值=己方最低伤害~己方最高伤害+己方最高伤害x(己方攻击-敌方防御)x伤害增加比值
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2、当己方攻击数值小于敌方防御数值
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伤害值=己方最低伤害~己方最高伤害-己方最高伤害x(敌方防御-己方攻击)x减伤比值
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那么战术就很简单了,一个字,跑!
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如果再不成功就只能硬拼了,天赋邪恶救赎能让唐七的骷髅兵多出13条命。<
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