露出了些许自信的神情,阿波罗尼亚还是不安地说道:
“虽说你说要增加手牌,可我觉得能用来和机甲战斗的武器,好像也不是那么容易就能有的呀……”
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“大家都知道,普通的弓箭和长枪是没什么用的。在猎杀野生的活物时,设陷阱是常规做法。”
对此,舒尼亚用手托着下巴思考起来,她觉得只要事先做好准备,还是有可能的。
我差点忘了,原本的拾荒者就是以机甲、非法入侵者等机械为目标的 scavenger(拾荒者、搜刮者)。他们以自己的生命为赌注,有时候能通过这种赌博式的营生实现人生的大逆转。
虽说如此,就像赌博也有各种各样的技巧和策略一样,他们也不会一味地盲目拼命。毕竟对手可是强大的太古遗物,动动脑筋也是理所当然的。
“比如说会设什么样的陷阱呢?”
在连火药都不怎么发达的技术水平下,要怎样才能打倒作为最新技术结晶的机甲呢?我和达马尔对此感兴趣也是很正常的。
“听说过挖很深的陷阱,或者弄些大石头之类的砸下去把它弄倒之类的方法。不过好像很难成功呢。”
“要是条件允许的话,也可以堵住河流放出浑浊的水流进行水攻。不管用哪种方法,事先收集对方的信息都很重要。”
两人都补充说自己并没有实际见过这些做法,不过看样子他们对这些方法本身还是理解的。
最重要的是,我们对这些手法感到佩服,虽然原始,但却很有效。
不管多么强大的机甲,要是遭到它无法承受的巨大质量的冲击,或者遇到无法正常控制跳跃助推器的无人机掉进很深的陷阱里,那肯定会受到损伤。要是运气好破坏了它的控制系统单元,它就会陷入功能停止状态,就算没到那种程度,要是腿部单元受损,它的威胁程度也会大大降低。
另外,经常能听到机甲在暴雨灾害中被浑浊的水流吞没而无法行动的事情,所以水攻也是一种有效的手段。如果是长期在野外行动的机甲个体,其气密性也会下降,而且本来也不是专门用于水下作战的型号,所以大多数机体或多或少都会受到一些损伤。
反过来讲,这些陷阱也正是我们在与现代人类群体作战时需要注意的地方。
“不用投石机之类的吗?”
“那是用来攻击群体的武器,就算偶尔能碰巧砸到四处移动的机甲,要想瞄准了去砸
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