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众所周知,游游大帝的乐子人天赋为他提供了很多的紫色天赋,这些紫色天赋大多代表着一类职业技能,或者是单独的一项文娱作品。
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自从方游确定将游戏作为自己发展的主业之后,已经连续制作了勇者斗恶龙系列的三部作品。
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但在这个日新月异的科技高速发展时代,方游逐渐意识到自己的文抄作品,出现了一些不便之处。
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因为,《帕鲁ultra》的上线,预示着脑机接口的时代即将到来。
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毫无疑问,这是一项跨时代的科技发展技术。
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过去只出现在小说作品里的虚拟影像游戏,现在变成了真正的可能,玩家们可以身临其境的进入游戏当中,它的到来将彻底改变整个游戏行业的格局,连spica都说了会接入脑机接口技术。
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如果继续在创作平台spica做一些口碑向的小众游戏,生存环境可能遭受极大的挤压。
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虽然方游有文抄加成,工期不过三个月到半年的历程,但现在整个行业都在等着下个月世界首款脑机接口游戏《帕鲁ultra》的问世,所以大家的行动都会变得更加谨慎。
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所以,对方游来说,接下来就算要做游戏,要么就是做工期极短的小型游戏项目,要么就是做一款未来有可能快速适配脑机接口赛道的作品……
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《吸血鬼幸存者》、《愤怒的小鸟》、《王城保卫战》,这些都符合小型游戏项目的立项,快速做出来!
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《逃生》《玩具熊的午夜后宫》《战锤:末世鼠疫》《绝地潜兵2》……
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不敢想象把这些带有第一人称视角的游戏做成脑机接口游戏有多爽!
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啊
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