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(一)
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斯大林格勒已然是一片废墟了。
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不过那个海拔100出头的马马耶夫岗,已然伫立在一片废墟之中。
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在苏联军事史料中,对于斯大林格勒保卫战,只有冰冷的数据,并没有能够记录下来到底哪一天爆发了什么战斗,都是怎么计划怎么部署怎么完成的。
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那些细节,朱可夫不清楚,就连身在斯大林格勒指挥的崔可夫也不清楚。
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最后还是善于钻研的中国军事史学家,结合大量资料进行了研究和还原,不过那都已经是大数据时代的事情,苏联都趟进棺材,坟头上的草都好几丈了。
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之所以关山知道这些玩意儿,纯粹是因为这个战役太过出名了,但凡是战争游戏开发,根本绕不过去,并且这个场景开发还原之后,流量也是特别大。
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根据大数据对这场战役的分析,双方总计伤亡人数高达350万人,而根据资料记录,其中120万人的伤亡都密集地发生在以马马耶夫岗为中心的同一个地方!
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浓缩总结,这场城市战役,从开始到结束,最最重点最最核心最最关键的战斗,就是围绕着这么个一个阵地展开的!
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截止到1943年1月份,双方仍然在这个地方拉锯交错,谁也没有能够完全控制,每一方手里占领着一半地方。
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关山摩挲着下巴,构思着,在自己开发的游戏场景中,全球军事发烧友们在这个马马耶夫岗上研发出来的玩法……
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(二)
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“华东列夫同志。”朱可夫的声音从电话里传了过来。
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“你好,朱可夫同志
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