跟科幻片里似的!听说里面咖啡机都是顶级的?还有那食堂,顿顿有海鲜?这哪是上班,这是供神仙吧?” 老孙抹了把方向盘,咧嘴一笑:“可不!以前拉那些公司的人,下了班都蔫头耷脑。你看咱安克这些娃,眼睛里有光!路上都在讨论啥‘引擎’、‘渲染管线’,听不懂,但劲儿足啊!听说这次搞游戏,一口气招了好几千人?万人公司…我的老天爷,这得是多大的家业!” “最邪乎的是,”老张神秘兮兮地压低声音,“听说那软件园的地,是林董硬从管委会手里抢下来给自家程序员盖乐园的!5000万!就为让他们舒坦写代码?这老板……图啥?” “图啥?”老孙嘿了一声,眼神里带着过来人的通透,“图这帮娃给他造金矿呐!你没听说那个‘星动视界’?才几个月,火成那样!这游戏要是再让他们搞成了…啧啧,金山银山在后面等着呢!这叫…这叫啥来着?对,战略投资!林董眼光毒啊!”
安游启航:万舰齐发的野望
安克软件园内,“安游事业群”战区灯火通明。
人才虹吸效应显现: “万人软件公司”的名头和安克的技术光环产生了恐怖的聚合效应。简历如雪片般飞来,其中不乏从国内外顶级大厂跳槽而来的技术大牛、金牌策划、知名美术。他们看中的不仅是待遇和园区,更是安克整合桥梁OEP(开发平台)、Deha P2.5(AI核心)、磐石算力(后端支撑)、星尘OS/芯片(终端优化) 的完整生态所能提供的、前所未有的创作空间和可能性。
王明的蓝图: 王明站在全新的作战指挥中心(巨大的曲面屏环绕),声音掷地有声:
“引擎组”: 目标不是追赶,是颠覆。基于桥梁OEP强大的工具链和Deha P2.5的智能赋能,开发下一代“自适应智能引擎”,能根据玩法、美术风格、目标平台动态优化资源分配和渲染逻辑。
“创世组”: 整合Deha P2.5的叙事生成、世界构建、角色塑造能力,打造AI驱动的“创世工坊”,目标是大幅降低高水准游戏内容的创作门槛和周期。
“磐石组”: 与安克网络(周云峰)紧密协同,确保游戏后端服务依托“磐石堡垒”的算力与网络,提供无与伦比的稳定性和低延迟体验,为未来的大型多人在线游戏(MMO)甚至元宇宙级应用铺路。
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“星尘组”: 专攻移动端。确保安克出品的游戏在搭载Anke H1芯片和星尘OS的设
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