样让人啧啧称奇。
除了在纸质报刊上着重感谢陈尧促进了 VR产业的加速发展外,许多电视节目也在科普,原来陈尧很早就预言了 VR游戏的发展方向。
如今的VR游戏和从前大众设想的不一样,它的发展并没有停滞,反而一直在照着陈尧当时的说法前进。
“他是怎么预测到这一切的?”这个问题开始出现在许多人脑海里。
就连国内的学术界也开始讨论,蓝星科技的VR设备是如何取得这种突破性进展的。
在一片惊叹和欢欣之中,这天陈尧刚刚吃完午饭,刷了一下邮箱,忽然发现居然有一封来自 SONY公司的邮件。
邮件的抬头客客气气,落款也十分礼貌。
其核心内容就是, SONY公司希望能够和蓝星科技达成合作,将古堡魔影移植到他们刚刚发售的新主机 ps4上面。
就差直接说要从这款游戏中分一杯羹了。
而对于这封邮件,陈尧只觉得惊讶。
众所周知,SONY发布自己的游戏主机PS3才不过三年。
圈内,对PS3的评价普遍不是很好。
前世时, SONY的PS4发布会是在2013年。
然而,也许是受陈尧蝴蝶效应的关系,他们足足提前了四年时间!
SONY是一家非常注重创新的公司,他们在原本的历史线路上,就是靠着不断的更新迭代跻身成为游戏行业巨头的。
而在蓝星科技的潜在影响下, SONY更是不惜代价,要跟上这股风潮。
原本,他们打算用新ps4来促进旗下 VR游戏的更新换代。
但现在,蓝星科技的壮举使得整个市场都对高精度 VR游戏充满了热情。
在这样的市场环境下, SONY的决定就是完全可以理解的了。
如果顺利的话,这款新 ps4一旦搭载了古堡魔影,就能够很好地完成用户迁移。
不管你怎么看这家公司,但它对市场的嗅觉真的灵敏得惊人。
沉思片刻后,陈尧放好键盘,啪啪啪地给 SONY回复了一封邮件。
他的态度很明确,在资源共享上持开放态度,同时又暗示可以商讨其他领域的合作。
所谓其他领域的合作,自然是指手机游戏了。
现在,SONY主要从事的领域还是家用机及其他电器的开发,智能手机端的游戏依然处在探索期。<
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