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三百块钱能做什么呢?
能买一双鞋子,或许还可以买个衣裳穿穿,稍微攒一点,还能买把白剑......
大部分情况下,这点装备优势确实没什么意思,如果操作得当,反杀也是常有的事。
而一般的英雄要赚到三百块钱,也只是需要补十几刀而已,如果有炮车,不到两波兵就能赚回来。
但杀人的收益可并不仅仅是三百块钱。
对方死了,有几十秒的时间没办法发育,而击杀了对方的玩家,却多出了几十秒的时间可以用来发育或者回城补给,而且击杀对方后获得的经验,也是英雄联盟中重要的资源。
对面亏钱,就相当于我赚钱,对面亏经验,就相当于我升级。
在现实中,这或许是一种流氓理论,但是在英雄联盟中,却是成立的。
对于高手来说,击杀对手后,比对手多出的时间可以用来做很多事情,但说到底无非还是刷经济。
能刷对面的经济最好,但就算刷不到,也能比对手平白多出一些刷经济的时间,自然会慢慢积累优势。
在一些路人局中,经常出现前期对面被单杀了好几回,但是在后期仍然能当爹的猛男,一般来讲,上单和打野偏多。
抛去一些英雄数值之类的老生常谈的因素,其实最重要的一点就是,低端局的人不会去利用这些比对手多出的时间卷死对面。
对手灰屏读秒时,磨蹭半天什么都不做,这就算是光赚了一个三百块。
区区三百块的经济优势,还远远不到不可战胜的地步。
这也是为什么在一些路人王或者高手的第一人称中,他们单杀对手后,经常以一个比较危险的血量继续刷兵。
说到底还是想要拉开更大的经济优势,所谓人心不足蛇吞象,说的就是这样一个道理。
高手因为贪,最后被赶来的打野收掉人头,这也算是这游戏的一大特色了。
但高手都是贪心的,因为只有贪,才能让自己的利益最大化,更早的拿到装备优势,从而一举奠定胜局。
对于职业选手来说,时间当然是更宝贵的东西,自己停滞不前的时候,对手可是都在疯狂内卷呢......
而崔智恩,已经浪费了很多时间了。
崔智恩抬头看了一眼右上角,好家伙,比正常开局,刷到这个等级的时间,多了一分多,接近两分钟,约等于被杀了一次......
被干扰的时间太
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