缩系数也夸张,5000点属性换1点攻强。还不止,没个4~5点初始属性,根本别想混起来。
好在,三转的另一个特殊之处在于,它不仅计算你的装备数值,还计算BUFF数值。因此,英雄转职从来不是一个人的事,往往需要汇聚一整个团队,甚至一整个军团的力量,将目标属性堆砌到一个极其夸张的程度,才有前途。
但也有弊端,转职成功后,身上穿着的装备会被彻底吞噬,一并融合成自己的力量,不管是神装还是别的什么东西。
更蛋疼的一点是,完成三转的地方叫‘万国战场’,顾名思义,就是一万个国家大混战,抢夺资源,争取三转的地方。
它的进入条件是,找到专属传送门。
里面不仅能三转,还能完成宠物进化。
但很显然,华夏现在达不到入场游戏的条件。
想要占领特殊建筑,必须在相应区域内建国,别人把专属传送门纳入版图,进入战场有各种加成,自己这边屁都没有,怎么打?
这也是万国战场一大特色,占领专属传送门后,初始点会有一片领地,玩家们可以不断扩张这片领地,以保证加持效果的持续性。
所以,一般这个专属传送门都会放在首都或首都附近,因为首都除了特殊建筑全面外,也会建设各种奇观建筑。
比如他如果建设好九州鼎,把乾坤图供奉进去,那么整个国家的国民都拥有一次24小时长距离瞬移的机会,更可以放紫金八卦炉让狗大户们自己合成启神石。
要不是一次只能供奉一件神装,放一套超越套装,直接全民起飞。
而据贵族傀儡所说,战争打的不仅是这种资源,还牵扯到神装上的特殊词条:稀有度唯一。
它还有个隐藏概念,那便是族群内唯一。
既,一个族群只会掉落一件这个装备,但别的族群却可能会掉落一模一样的神装,最多根据种群的不同,名称和外形有所变化,性能、类型却是分毫不差。
如果能有幸夺到这种装备,那么就能合成2星神装,这也是珍稀类神装反而不死亡掉落的原因所在。
加大抢夺难度。
否则一旦被夺取,这个族群变相等于失去了一件强力装备,久而久之,此消彼长,这个族群也就彻底衰落。
与之相反,如果这人死亡,但又未被夺走身上的装备,只是尸体被游戏刷新走,那么这个族群依然可以通过别的渠道,再次获得这件装备,算不上什么损失。
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