球月球这种规模的行星卫星,更像是三颗相同的行星处于相邻之处。
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而这两颗星球最大的不同便是星球本身呈现出的颜色了。
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一颗是比路克家乡所在的地球整体呈现出的色彩还要更加纯粹,几乎没什么陆地存在的水蓝色星球。
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另一颗则是整体通红到会让人误以为是什么地狱空间具象化之后的红色星球。
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路克下意识地看了一眼自己脚下的源斗界,结果发现,源斗界竟然呈现出一股子明黄的色彩。
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这种典型的三原色配置,让路克立刻意识到了,红蓝那两颗星球,有极大概率会是与源斗界类似的,拥有高规则地位的核心世界。
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甚至极有可能是另外两个题材配置有所不同的“斗界”。
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而看到这里,路克突然升起了一点明悟。
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从游戏角度来讲,蓝、红双色通常都是代表着1p2p的色彩,像是《魂斗罗》《雪人兄弟》《宇宙巡航机》《赤影战士》《双截龙》等等,都是用色彩来区分角色。
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《鬼泣》的尼禄、维吉尔,其实也是这种红蓝配色。
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根据游戏不同,两个色彩的1p2p位置也会经常对调,甚至这个形容可以衍生拓展到其他作品的世界观中,“自古红蓝出cp”的业界俗语就是这么出来的。
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这是游戏中只有双打的情况下,到了街机时代时,更加清晰的图像能够让可操控角色有着更好的辨识度,但有时候也会为了让角色更加醒目,增加颜色以区分角色。
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《忍者棒球》知道吧,那里面四个可操控棒球手,便分别对应着红黄蓝绿四种颜色。
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如果说黄色代表着第三名玩家的话,那绿色,是不是就直接指代了同一局游戏里
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