钱,能赚一点是一点。
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可因为联盟官方横插一脚,公牛的季前赛场次就出现了变动。
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联盟官方安排公牛打常规赛揭幕战,而季前赛12天打6场的话,平均2天一场。
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然后考虑客场转场问题,赛程太密集了!
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这无疑增加了公牛球星的伤病风险。
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又因为公牛是本赛季第一流量球队,nba的收视率有赖于公牛来带动。
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这些年随着流媒体、社交媒体的发展,nba又逐渐趋于饭圈化。
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这就导致,球星的身体状态、伤病风险,都是联盟官方需要认真对待的问题。
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而这也是这些年判罚尺度越来越松,球星端菜、卖饭、碰瓷、假摔被大肆纵容的原因。
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说回公牛,就是联盟考虑季前赛赛程太紧密,有可能增加公牛球星的伤病风险,于是联盟官方主动削减了公牛一场季前赛,让公牛在常规赛揭幕赛开打前有两天休息、调整的时间。
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关于保护球星,尽可能减少球星伤病风险这方面的情况,今年夏天联盟官方还放出风声,想要削减常规赛的赛程,从原先82场常规赛,缩短为58场。
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也不知道是不是nba官方对保罗这个球员工会主席有想法,总之有几个裁判就是盯着保罗咬……
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除了设想缩短常规赛的赛程之外,联盟也不得不考虑减少常规赛场次,整体收视率减少的影响。
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于是准备了一些增强收视率的方案,主要是在常规赛中期增加季中杯赛和相应的先行赛,以及在季后赛增添附加赛。
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以往nba常规赛阶段有三场焦点战,分别是揭幕战,圣诞大战以及
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